A legjobbak áttekintése a szerkesztõbizottság szerint. A kiválasztási kritériumokról. Ez az anyag szubjektív, és nem minősül reklámnak, és nem szolgál vásárlási útmutatóként. Vásárlás előtt konzultálnia kell szakemberrel.
A számítógépes játékok világa gigantikus, sokszínű, rugalmas, folyamatosan változik, ugyanakkor megőrzi sok jó hagyományt. A játékokat számos stúdió teszi közzé sokféle platformon – Xbox, PlayStation, Nintendo és „szokásos” PC-k számára is. Ehhez a játékkategóriához készítettek a szerkesztők külön értékelést az „action” vagy „action” műfajú játékokról, más átírásban. De először a teljes megértés érdekében döntünk arról, mi ez a műfaj.
- Mi az „akció” játékok műfaja
- A legjobb akciójátékok rangsorolása a PC-n
- A legjobb nyílt világú akciójátékok PC-re
- Nagy lopás auto v
- Előnyök
- hátrányai
- 5. sírás
- Előnyök
- hátrányai
- Mad Max
- Előnyök
- hátrányai
- Őrző kutyák 2
- Előnyök
- hátrányai
- A legjobb harci játékok PC-re
- SoulCalibur 6
- Előnyök
- hátrányai
- BlazBlue: Chronophantasma Extend
- Előnyök
- hátrányai
- Street Fighter v arcade kiadás
- Előnyök
- hátrányai
- Mortal kombat x
- Előnyök
- hátrányai
- A legjobb platformerek PC-hez
- Terraria
- Előnyök
- hátrányai
- Starbound
- Előnyök
- hátrányai
- Börtön
- Előnyök
- hátrányai
- Soha nincs egyedül
- Előnyök
- hátrányai
Mi az „akció” játékok műfaja
A modern bírálók a játékokban szinte mindent akciójátéknak tekintenek: lövöldözőket, MOBA-kat, platformereket, tengeri és légi szimulátorokat, harcosokat és még sok mást. És egyébként nagyrészt igazuk van. A cselekvés klasszikus meghatározása fogja vezetni, figyelembe véve a videojáték-ipar modern realitásait.
Tehát az „action” szó az angol action közvetlen másolata, ami cselekvést jelent. Ez ebben az összefüggésben azt jelenti, hogy éppen ezeket a cselekedeteket követeli meg a játékos, a játékos: a reakció sebessége, a lövés pontossága, a kitartás, az állóképesség, a helyzet azonnali elemzésének képessége és a képernyőn az ellenség cselekedeteinek előrejelzése stb. Tehát teljesen természetes, hogy jó néhány alfajt hivatalosan a cselekvés definíciója alá tartozik. Még az antiluvian platformerek is, ahol minden fenti tulajdonságra szükség van, szintén akciójáték.
Hangsúlyozzuk újra a teljes megértés érdekében. A játékfejlesztőben az akció NEM csak dinamikus és színes cselekvést jelent a képernyőn, ahogyan azt a filmiparban értjük. Itt ez a játékos fizikai képességeire vonatkozik. De természetesen a játék élénk érzelmi és vizuális komponensével, különben milyen videojátékról van szó?
Az önök elé terjesztett áttekintésben a szakértők az akció műfajának legjobb képviselőit vették figyelembe, felosztva őket alfajok szerinti jelölésekre. És ebben az esetben a technikai platformot tekintjük a leguniverzálisabbnak – a PC-t. A felsorolt játékok közül sok más platformra került (vagy eredetileg számukra készültek), de teljes értékű verzióik alapvető korlátozások nélkül készültek a PC-hez.
A legjobb akciójátékok rangsorolása a PC-n
Jelölés | egy hely | Név | értékelés |
A legjobb nyílt világú akciójátékok PC-re | 1 | Nagy lopás auto v | 5.0 |
2 | 5. sírás | 4.9 | |
3 | Mad Max | 4.8 | |
4 | Őrző kutyák 2 | 4.7 | |
A legjobb harci játékok PC-re | 1 | SoulCalibur 6 | 5.0 |
2 | BlazBlue: Chronophantasma Extend | 4.9 | |
3 | Street Fighter v arcade kiadás | 4.8 | |
4 | Mortal kombat x | 4.7 | |
A legjobb platformerek PC-hez | 1 | Terraria | 5.0 |
2 | Starbound | 4.9 | |
3 | Börtön | 4.8 | |
4 | Soha nincs egyedül | 4.7 |
A legjobb nyílt világú akciójátékok PC-re
A PC-re vonatkozó legjobb akciójátékok besorolásának első változata a verzió szerint az úgynevezett nyitott világú akciójátékoknak szól. Ez azt jelenti, hogy a játékosnak a valósághoz közeli körülmények között kell cselekednie – valós vagy kitalált. Abban az értelemben, hogy a játékban a cselekvés nem lineáris, és bármilyen cselekmény fordulhat elő. De a fő alkotóelem továbbra is a cselekvés – ügyesség, pontosság, ügyesség, ravaszság, maga a játékos gondolkodása.
Nagy lopás auto v
Akciójáték értékelése: 5.0
És azonnal tanácsot adhatunk minden idők és népek vitathatatlan slágerének – a híres GTA-5-nek. Ez természetesen nem az első játék a GTA sorozatban, de az egyik legjobban várt játék, és a játékosok sok reményt fűztek hozzá. A játékot eredetileg PS4-re és Xbox One-ra hozták létre, de a PC-s verzió meglehetősen gyorsan megjelent, és sok szempontból ez önálló termék, és nem közvetlen port.
Az első dolog, amelyben mindenki abszolút egyöntetű a játék iránti lelkesedés szempontjából, az a legapróbb részletekig kidolgozott nyitott világ hatalmas mérete. Menjen, ahová csak akar, és tegyen bármit. Szó szerint. Tekintettel a karakter „hajlamára”, tevékenysége még mindig gyakran társul a bűncselekményekhez: lövöldözés, autólopások, rablások, kétes értékekkel folytatott kereskedelem és hasonlók.
A második a grafika. A sorozat egyetlen része sem ragyogott még ilyen fényesen és gyönyörűen nyomon követhető részletekkel a városról és minden alkotóeleméről. A játék világa megdöbbentő és valóságos, és egy felkészületlen játékos kissé elbátortalanodhat.
A teljes igényű játék rendszerkövetelményei természetesen szörnyűek, és ez a játék egyik hátránya. De mégsem telt el olyan kevés idő az ötödik rész megjelenése óta, és a technika sem áll meg. Tehát az egykor szuperhatékony játékgépek kevésbé szörnyűnek tűnnek, és a GTA-5 világa még mindig gyönyörű. Úgy tűnik, hogy ott egyszerűen nincs mit javítani.
Most a cselekményről azok számára, akik egyáltalán nem tudják. Az ötödik GTA „trükkje” az, hogy a sorozatban először egyszerre három főszereplőnk van: a volt bankrabló Michael, az ambiciózus és kissé (kissé (kissé?) Nutty Franklin), valamint a teljesen fagyos Trnor. Mindannyian egészen más életmódot folytatnak. Michael unatkozó család mellett unja a tanúvédelmi programot, Franklin bármilyen módon bűnözői karriert épít, Trevor pedig régi álma – fegyverek és kábítószerek csempészése – megvalósítására törekszik.
A hangulattól és a vágytól függően a játékos bármikor válthat e három között, Michael mindennapi ügyeit, vagy Franklin őrült életét, vagy Trevor ravasz és veszélyes felszerelését végezve. Egy ilyen 'triumvirátustól' a játék soha nem veszíti el érdeklődését a játékos iránt, függetlenül attól, hogy milyen hangulatban van. Ebben a játékban is megszüntették a hosszadalmas és olykor fárasztó bevezető részt (mint a negyedik GTA-ban). Vannak köztes szakaszok, de gyorsan elmúlnak és „nem erőlködnek”.
Előnyök
- gigantikus hatalmas, sokoldalú és részletes játékvilág;
- lenyűgöző grafika;
- maximális realizmus a karakterekkel és a környezettel való kölcsönhatás szempontjából;
- három főszereplő, különböző személyiséggel és „specializációval”.
hátrányai
- magas rendszerigény.
5. sírás
Akciójáték értékelése: 4.9
Ranglistánkban ezután a legendás Far Cry sorozat ötödik játékát mutatjuk be. Ez az ötödik, és nem az egész sorozat, mert itt, akárcsak a fent leírt GTA 5-ben, vannak olyan jelentős tulajdonságok, amelyek kivételessé teszik még a Ubisoft ilyen mega sikert aratott munkája esetében is.
A Far Cry sorozat megjelenésétől a kiadásig ténylegesen csak a beállítás változott, és az ötlet ugyanaz maradt. A főszereplő ismeretlen helyeken találja magát, az ellenség elfogja, kénytelen harcolni egy barátságtalan környezettel, ellenségekkel, szövetségeseket kötni, bármit megtenni, beleértve a primitív összejövetelt is, csak azért, hogy túlélje, és ha lehetséges, bosszút álljon az elkövetőkön. Mindez egy sorozat sorozatából élénk akciójáték és felejthetetlen izgalmas időtöltés volt a játékos számára. Valójában az ötödik játékban az egész ötlet ugyanaz. Csak a beállítás változott és … néhány más fontos dolog. Többet róluk.
Az akció az észak-montanai Hope megyében, a Kanada határában zajlik. Úgy tűnik, hogy ez egy csendes és békés hely, szűz természettel és elképesztően gyönyörű tájakkal. De itt maga a gonosz uralkodott – egy fanatikus banda. A Sid család a legteljesebb szemétláda, erkölcsileg egy romboló gondolattal alátámasztva. Mentsd meg Hope-ot egy véres gyilkos bandától, és hősünknek meg kell.
Úgy tűnik, ez több ezer más játék rendes újrarendezése, nem igaz? De sok tapasztalt játékos és profi lektor hangsúlyozza a Far Cry 5 hihetetlen érzékszervi összetevőjét, amely minőségileg megkülönbözteti a sorozat korábbi játékaitól és mindentől, amiért a Ubisoftot általában kritizálják. Sokan érzelmileg annyira mélyen elmerülnek a játékban, hogy szó szerint érzik a veszteséget a végén, és elölről kezdik. Itt valamilyen láthatatlan módon valóban felvetődnek az élettel, a létezéssel, a jelentésekkel kapcsolatos „örök kérdések”. És ha ilyen kérdéseket tesz fel egy látszólag lelketlen NPC, akkor valóban hiszel neki. Talán ez a sorozat ötödik játékának legfőbb előnye.
A többiben természetesen mindent kidolgoztak az 5+ számára. A Far Cry sokféle beállítást „túlélt”, köztük rendkívül egzotikusakat is. De egyikük sem lett olyan emlékezetes és ismerős a játékosok számára, mint a montanai Hope County. A Far Cry 5-öt sokan az elmúlt év egyik legszebb játékának nevezik.
Előnyök
- spontánabb játékmenet, ellentétben a sorozat korábbi játékával;
- kijavította a sorozat korábbi hibáinak nagy részét;
- teljes értékű szövetkezet;
- reális és élénk világ;
- a beállítás vizuális színezése.
hátrányai
- nem megfelelő és idegesítő húsvéti tojások és önidézetek a Ubisoft-tól.
Mad Max
Akciójáték értékelése: 4.8
Értékelésünkben a filmjátékok látszólag halottnak tűnő műfajának élénk példáját követjük. Az elmúlt években az ipar nem állt elő (és nem is akart) semmi emészthető dolgot, és az Avalanche Studios ezt a trendet sikeresen megtörte a kiváló Mad Max játékkal.
Mondjuk azonnal, hogy a játéknak van valami hibája, és sok lektor örömmel versenyez ebben. Ez egyáltalán nem cselekmény, a helyszínek és a másodlagos harci rendszer kaotikus jellege, és természetesen még mindig tele van minden szubjektivitással. Témánk kontextusában vizsgáljuk a játékot, és itt lehetetlen nem elismerni, hogy az itteni cselekvés több mint heves. Felkavaró, hogy a saját autó és egy csomó beállítás összeállításával kell vacakolni, de nincs kreatív lehetőség a testreszabásra, mint a Need For Speed esetében, és hála Istennek.
Az értelmesség és a cselekmény, mint már említettük, nem a Mad Max legerősebb pontjai. Ez azt jelenti, hogy a játékosnak csak arra van szüksége, hogy módszeresen (vagy kaotikusan) törölje a térképet. Nincs értelme semmilyen speciális fejlesztésnek, szivattyúzásnak és általában a stratégiai gondolkodásnak. De a térkép szó szerint tele van mindenféle objektummal, amely izgalmas eseményeket „generál” a játékos számára – gyors iramú lövöldözéssel, toronyrögzítéssel, bármi rablásával és egyéb küldetés-akció komponenssel. Mindez vidáman, jókedvűen, pislogással történik, és nem hagyja unatkozni. Bár az alkotók arra utaltak, hogy a játék nagyon közvetett kapcsolatban áll a filmmel, a stílus és az általános hangulat nem hagy kétséget afelől.
Az üldözés technikai megvalósítása megérdemel néhány meleg szót. Itt minden olyan, mint egy filmben: üldözöd az ellenséget, meccselsz vele, lősz a benzintankra, oldalra nyomod az autót, betolod a mélybe és még sok minden mást, ami látványos és adrenalin.
Így a Mad Max kiváló road filmnek bizonyult, Mad Mad poszt-apokaliptikus világának légköri atmoszférájával, és erős idegeket és jó ügyességet igénylő észbontó akcióval. Mindezt úgy, hogy a játék hiánya a cselekmény hiányába került – itt nincs különösebb jelentés, és nem is kell utána nézni.
Előnyök
- légköri világ;
- élénk harcok az autókon;
- a Mad Max világ sok „szórakoztatója”;
- szilárd mechanika.
hátrányai
- rossz, még „nem” cselekmény is.
Őrző kutyák 2
Akciójáték értékelése: 4.7
A besorolásunk negyedik akciójátéka pedig a szenzációs Watch Dogs folytatása. Ha a műfaj pontosan meghatározott, akkor ez egy nyílt világ lopakodó akciójátéka. A szakértők egy ilyen népszerű kombináció rajongói számára vették fel ezt a játékot a felülvizsgálatba. Valójában a lopakodó műfajban jó néhány játék létezik, még a modernek is, és a legjobbak keresésére nem kerülheti el az ízlést. Előnyben részesítettük a Watch Dogs 2-t néhány olyan „funkcióhoz”, amely nem található meg a műfaj más játékaiban.
Tehát a Watch Dogs 2 egy nyílt világú játék, ahol az akciót egy harmadik személy végzi – ezt figyelembe kell venni azoknak, akiket érdekel ez a pillanat. Az események San Franciscóban játszódnak, és főszereplőnk egy hacker, aki nem idegen a bűntetttől. Mindenféle eszközt kell feltörnie, ritkábban kell valakit kirabolnia, és még ritkábban kell elmenekülnie az üldözés elől.
A játék „trükkje” a város fontos elektronikus rendszereinek teljes ellenőrzése. Bármi lehet – banki hálózat, közlekedési lámpák, terminálok, kapcsolótáblák stb. Mindezt a játékosnak meg kell tanulnia ügyes irányítással, hogy távolról rendezhesse csapdákat, leseket és csak bosszantó gondokat az ellenségeknek. A főszereplő pénzt lophat a számlákról, megváltoztathatja a személyes adatokat, hamis bizonyítékokkal átadhatja a rendőrségnek a „kifogásolható” tényeket, és még a taksofonon keresztül is sokkolhat! Ez a lopakodó akciójáték lényege.
A játékban azonban rengeteg közvetlen cselekvés van. Autóval kell vezetnie ahhoz, hogy időben jusson oda, ahol kell, részt vegyen a regattákon, rejtekhelyeket és egyéb dinamikus és érdekes dolgokat keressen. Tehát az agy mellett ügyességre, motorikus képességekre és erős idegekre is szükséged lesz.
Szép pillanat sok játékos számára, hogy a Watch Dogs 2 egy többjátékos játék. Sőt, gyorsan válthat az egyjátékos módról a többjátékos módra. Az együttműködési küldetések teljesen spontán módon hozhatók létre a játékos nyugodt sétája során a városban.
A Watch Dogs 2 túlságosan különbözik az elődjétől ahhoz, hogy megpróbálja összehasonlítani a két játékot. A szakértők általában párhuzamot vonnak a fenti GTA 5-tel, mint az első Watch Dogs-szal. És ez mindenképpen jó dolog.
És igen, a játékban a kimondatlan „műrepülés” az, hogy sikeresen elvégezze a feladatot, miután valahol messze, gyanútlanul, a potenciális veszélyektől távol ülve, távolról irányítva az eseményeket.
Előnyök
- élénk és reális világ;
- forgatókönyv és a szerzők ideológiai találékonysága;
- a karakterek karakterei jól meg vannak írva;
- sok érdekes utalás játékokra, filmekre, tévéműsorokra és a való életre;
- multiplayer komponens.
hátrányai
- kisebb hibák és hibák, az AI játék ritka összeomlása.
A legjobb harci játékok PC-re
A PC-re vonatkozó legjobb akciójátékok rangsorának második változata a változat szerint egy alfajnak szól, amely sokak téves véleménye szerint sokáig a 90-es években maradt. Harci játékokról szól. Azok az egy az egyben (vagy más formátumban) vívott csaták, ahol fontos a karakter személyes fizikai tulajdonságai és maga a játékos kiemelkedő adatai – mozgékonyság, reakció, képesség az ellenség cselekedeteinek megjóslására és azokra való gyors reagálásra. Általában itt a legklassikusabb értelemben vett cselekvéssel van dolgunk. Ha valaki a „régi iskolából” sajnálja „ugyanazt a” Mortal Kombatot, akkor hiába. Most meglehetősen modern és tisztességes játékok vannak ebben a műfajban, de teljesen más grafikával, speciális effektusokkal és lehetőségekkel a játékos és a karakter számára.
SoulCalibur 6
Akciójáték értékelése: 5.0
A harci játékok kategóriájában az első számot a japán Project Soul stúdió érdekes termékének tekintjük – a SoulCalibur sorozat hatodik játékának. Hat éven keresztül a rajongóknak az ötödik kiadás után új játék megjelenésére kellett várniuk, és az eredmény összességében természetesen nem okozott csalódást.
Azok számára, akik újak a játékban, a SoulCalibur 6 nem unalmas kéz-kéz harcot kínál a játékosnak, hanem ádáz csatákat mindenen: kardokon, oszlopokon, lándzsákon, tőrökön, rapiereken, baltákon, nunchuckokon és egyebeken. Mindez reális és egyedi lépéslisták összefüggésében zajlik. Ugyanakkor sok a hős, valamint az arénák, ahol meg kell küzdeniük. Színes grafika, látványos szögek, rendkívül vonzó karakterek (nemtől függetlenül) – mindez mindenképpen örömet okoz az új játékosnak.
Azok számára, akik már foglalkoztak az előző részletekkel, a SoulCalibur 6 bizonyult a franchise tényleges újraindításának, jó értelemben. A játék megtartotta az „általános vonalat” és saját jó hagyományait, miközben a modern játékok hasznos és kellemes tulajdonságait elsajátította – emlékeztetünk arra, hogy több mint hat év telt el az ötödik megjelenése óta.
Oldfugs örömmel látja a régi ismerős karaktereket, de újak is tisztességesen megjelennek. Ezenkívül a saját hőseit szó szerint a semmiből lehet megtervezni, megalkotva egyéni megjelenésüket, jellemzőiket, a rendelkezésre álló fegyvereket és a harci stílus birtoklását. Ez a funkció különösen hasznos a többjátékos módban, amely a SoulCalibur 6 mellett a sztorikampányokhoz is tartozik. Külön jellemző a vendégszereplő jelenléte – Rivia Geralt – a The Witcher játéksorozat hőse.
Érdemes azt is hozzátenni, hogy a hatodik játékban a harcmechanika új elemei is voltak – új típusú blokkok, ellentámadások, hősök fejlesztései és még valami hasznos és új dolog.
A játékot feldúlja, hogy néhol még mindig primitív grafika egy tíz évvel ezelőtti mintából. Szerencsére nem mindenhol. Ismeretes, hogy a SoulCalibur hatodik része általában nagy kérdés volt, mivel a fejlesztői stúdió alig győzte meg a Namco Bandai lehetséges kiadóit az együttműködésről és a projekt kiadásáról. Tehát a költségvetési hiány néhol meglehetősen érzékelhető. A műfaj ismerőinek azonban a SoulCalibur 6 még mindig balzsam lett a léleknek.
Előnyök
- szórakozás;
- gyönyörű hősök;
- változatos hősök és arénák;
- karakterszerkesztő;
- sokféle fegyver.
hátrányai
- néha primitív grafika.
BlazBlue: Chronophantasma Extend
Akciójáték értékelése: 4.9
Értékelésünkben a harci játékok jelölésének második száma valami különleges. Ez a BlazBlue sorozat eddigi utolsó játéka. A fejlesztő és a kiadó a japán Arc System Works stúdió, amely egykor létrehozta a Guilty Gear-t. És rengeteg különleges dolog van ebben a játékban, de beszéljünk mindenről sorrendben.
Először is meg kell jegyezni a stílust, mivel nagyrészt ő adja meg a hangot. Mint egyesek nevezik, ez egy „elcsavarodott szemű anime”. Igen, pontosan, a játék ebben a stílusban készül – nagyon sok lány szoknyában, fiú kamuzában és más japán ruhában van, így minden nemzetiségű “hikkanok” örömmel fognak élni.
Másodszor, a játék a „képek” szempontjából valóban hihetetlenül gyönyörű. Mindez úgy néz ki, mint egy színes japán rajzfilm, amely lenyűgöző a szereplők megjelenésével, a helyszínekkel, a speciális effektusokkal (ha ez a kifejezés általában alkalmazható a videojátékokra), a kísérettel, a szenvedély hevével és valami mással.
Ez a „valami” valószínűleg példátlan történet egy harci játékban. Itt egy kis kitérőt kell tenni, és azt kell mondani, hogy a sorozat legelső játéka – a Calamity Trigger – szó szerint rekordot döntött a harci játékok között a cselekménybetétek és különösen a befejezések számáról, amelyek ráadásul csak veszteségek esetén derültek ki. Ez a legemlékezetesebb csapásindító. A Chronophantasma Extendben a cselekménykomponens jelentősen lecsökken, de ez csak a játék javát szolgálta, mivel nem mindenki akar belemélyedni a forgatókönyvírók bonyodalmaiba. A játékban csak három történet szerepel, de az alkotók teljesen betartották az általános elveket – a karakterek hihetetlenül stílusosak, fényesek és karizmatikusak, mindegyikük egyéniség, saját karakterével.
Ami a konkrét cselekményt illeti, itt kihasználják az Időhurok örök témáját, a múlt kölcsönös hatását a jövőre és fordítva. Ezért minden ok, ami történik. Akik különösen játsszák a játékot, könnyedén elmerülhetnek a BlazBlue világában, tanulmányozva a kronológiát, a történelmet, nemcsak közvetlen korábbi játékokon, hanem spin-offokon is keresztülmennek, amelyek közül óriási számban születtek.
A Chronophantasma Extend mindenkinek ajánlott, aki valóban gyors, dinamikus és hihetetlenül színes arcade játékot szeretne megtapasztalni. Nem sokkal a megjelenés után a nyugati sajtót elárasztották a dühös bírálatok, a játékközösség is egyöntetűen vélekedett a legpozitívabb benyomásokról, a kritikusok értékelése pedig felháborító volt. És mindez a műfaj egészének meglehetősen depressziós állapotának hátterében áll.
Előnyök
- színesség és szórakozás;
- anime stílus (akinek tetszik);
- dinamizmus;
- jellegzetes karakterek;
- lenyűgöző cselekménykomponens;
- sok spin-off azok számára, akik szeretik a játék világát.
hátrányai
- furcsa logika (vagy hibák) online módban.
Street Fighter v arcade kiadás
Akciójáték értékelése: 4.8
A verziós játékok nominációjában a PC-re vonatkozó legjobb akciójátékok besorolása a verzió szerint következik egy nagyon ellentmondásos, ám mégis figyelemre méltó játékkal a műfaj ismerőinek. Közvetlenül az ötödik Street Fighter megjelenése után abszolút mindent szidtak, és volt erre valami. Két évvel később megjelent az Arcade Edition, amely megoldotta a termék legnehezebb hiányosságait, de a játékot továbbra is kritizálták … ugyanakkor ajánlotta. Ugyanezt fogjuk tenni, már csak az objektivitás érdekében is. Ezt a játékot egyszerűen nem lehet figyelmen kívül hagyni.
A játék lényege a Street Fighter névben rejlik. De természetesen ez nem GTA, és maguk az “utcák” is nagyon feltételes fogalom, és éppen a harcosok csatái a legfontosabbak – kéz a kézben, vagy különféle eszközök használatával. A Street Fighter V tele van színes karakterekkel, rengeteg ügyes technikával, látványos tervekkel és általában mindennel, amiért a modern harci játékok tetszhetnek. A játékot kiváló optimalizálás és kiváló fizika jellemzi.
A multiplayer is itt valósul meg, amely ugyan nem a kiadás elejétől kezdődően, de hála Istennek, mégis bevált. Az első kiadást egyáltalán nem vesszük figyelembe, mivel olyan nyers termék volt, hogy általában nem világos, hogy a Capcom hogyan tudta kiadni ebben a formában. Az Arcade Edition-nek is elég technikai problémája van, de fejlesztőik kénytelenek foltozni a dühös rajongók nyomására. Ez nem vicc – végül is egy e-sport tudományág.
A játékot továbbra is olyan rajongók vizsgálják, akik a legapróbb részletekig sem hagyják cserben a fejlesztőket az összes technikai hiba miatt. De mindenképpen érdemes játszani, főleg, hogy rengeteg ember akar harcolni szerte a világon – a Street Fighter V nagyon tisztességes közösséggel rendelkezik.
Előnyök
- a grafika minősége;
- harci mechanika;
- sok technika;
- multiplayer;
- nagy közösség;
- optimalizálás.
hátrányai
- műszaki hibák, amelyek a frissítés után is helyenként megmaradtak.
Mortal kombat x
Akciójáték értékelése: 4.7
A besorolásunk harci játékainak jelölését pedig egy olyan játék teszi teljessé, amelyet ha akarunk is, nem hagyhatunk figyelmen kívül. Semmi eredeti – egy élő legenda, amelyet Mortal Kombat tett híressé. De természetesen 2015-ben újjáéledt, a Mortal Kombat X modern változata.
A játék eredeti arca a sztori mód. Az események 25 évvel a „verseny” után bontakoznak ki. A régi karakterek szó szerint öregek lettek, mert bár hatalmasak, mégis emberek. De még mindig képesek borsot adni az ellenfeleknek, akik között megtalálható lesz az előbbiek, akiket gonosz varázslat a sötét oldalra fordít. Az összes rossz vezetője, Shinnok, továbbra is próbál menekülni sötét királysága elől, és ott nem vársz semmi jót. A Skorpió és Sabziro személyes motívumaikkal szintén nem mentek sehová.
De a színes és szeretett „öregek” csak a történet részét képezik. A fejlesztők tisztességes számú újoncot hoztak a játékba. Az egész akció mértéke is nőtt. A játékos folyamatosan mozog a helyek között, ami arra kényszeríti, hogy ezeket az epikus eseményeket különböző nézőpontokból és különböző vélemények figyelembevételével nézze meg. Megjelent egy frakciórendszer is. A játékosnak kezdettől fogva ki kell választania, melyik oldalon játszik.
Igen, és egy másik fontos pont – a kettő elleni küzdelem megszűnt. Nyilvánvaló, hogy az alkotók féltek törni a fejüket az egyensúlyozással, és egy ilyen “elegáns” lépéssel megoldották a problémát.
Nem fogunk tovább foglalkozni a sajátosságokkal és a terminológiával (mindenféle haláleset, brutalitás és egyéb -talitások, mik azok és hogyan kell ezeket végrehajtani), itt egy kezdőnek tisztességesen tanulmányoznia kell az anyagot. Mondjuk úgy, hogy még mindig teljes a vér és más feldarabolás rendje, annak ellenére, hogy a moralisták komolyan állítják ezt a sajátos játéksorozatot.
Általánosságban elmondható, hogy ez a „népi harc” bizonyosan sikeres volt. A weben rengeteg elégedetlent találhat, akiknek érveit a lelkes játékosok könnyen elemzik, és így tovább egy körben. Mindenesetre a Mortal Kombat X egy hatalmas esemény a játék világában. Most egyszerűen nincs méltó versenytársa.
Előnyök
- szórakozás;
- grafika;
- újítások a korábbi változatok hátterében;
- telek alkotóeleme;
- óriási közösség.
hátrányai
- objektív hiányosságokat nehéz azonosítani.
A legjobb platformerek PC-hez
Végül a PC-re vonatkozó legjobb akciójátékok besorolásának harmadik verziója a változat szerint egy alfajt jelent, amely a játékipar fent leírt óriásainak hátterében zavart okozhat. Emlékezzünk azonban arra, hogy ezek a lapos kétdimenziós vagy háromdimenziós, de mégis lapos játékok platformerek általános néven szintén akciójátékok. Ráadásul még mindig komoly stúdiók gyártják őket, és nemcsak a gyerekek játszanak táblagépeken, hanem komoly bácsik és nagynénik is. Az idő múlásához, a stressz enyhítéséhez, egy adag adrenalin beszerzéséhez stb. Természetesen platformernek hívják őket, mert a főszereplőnek mozdulatlan, mozgó vagy omladozó platformokon kell futnia és ugrania, kincseket gyűjteni és kártevők elől kitérni.
Terraria
Akciójáték értékelése: 5.0
A kategóriát az izgalmas és rendkívül népszerű indie homokozó Terraria nyitja meg. Akit összezavarhat a vizuális sorozat, javasoljuk, hogy emlékezzen a Minecraftra, és minden kérdés eltűnik.
Általában itt minden olyan, mint egy közönséges homokozóban – fel kell fedeznie a világot, struktúrákat kell építenie, hasznos tárgyakat kell gyűjtenie, kerülnie kell a haszontalanokat, szörnyekkel kell megküzdenie. Csak mindez platforming formában történik. Sok recenzens még közvetlen párhuzamot is von a „nagy és hatalmas” Minecraft-szal, szerintük a játék lélekben nagyon közel áll hozzá, de csak 2D-ben és saját személyiségével.
A játék legelején a karakter megkapja a minimum három eszközkészletet. Velük kezdi kinyerni az első forrásait. Nem minden „finomság” található sehol – egyes fajok csak bizonyos területeken találhatók meg. Bizonyos esetekben a mellkas kinyitásával kell bütykölnie. A hagyomány szerint néhány bónusz közvetlenül az elölt ellenségtől esik le.
Források kidolgozásával a főszereplő felszerelést és bármilyen más lehetséges elemet készíthet. A játékban mindenképp van hova sétálni – itt több mint 150 ellenségtípus létezik, és az elemek száma ezerre tehető. Vannak olyan NPC-k is, amelyek bizonyos célok elérésekor felszabadulnak. Ami a kézműves receptek számát illeti, általában óriási – többszöröse, mint még a Minecraftnál is. De a gyártási folyamat egyszerűbb.
A játék megkezdése előtt testreszabhatja a karakterét, és kiválaszthatja, hogy milyen szintre lép. A legelején egy idegenvezető kíséri Önt, akitől az alapokról érdeklődhet. De általában jobb először elolvasni legalább néhány kézikönyvet, különben előfordulhat, hogy egyszerűen nem értesz semmit a játékban.
És még egy fontos pont a multiplayer. Itt van, és fontos szerepet játszik, amikor nagyon mélyen kell lemenni a föld alá, ahol sok a szörnyeteg, és szinte lehetetlen egyedül megbirkózni velük. Ebben az esetben a meleg társaságban való játék segít magasabb és érdekesebb eredmények elérésében.
Előnyök
- egyedi és érdekes világok;
- hatalmas számú recept és könnyű elkészítés;
- élő multiplayer;
- pixeles, de szemnek tetszetős grafika.
hátrányai
- túlbecsülte az egyjátékos játék nehézségeit.
Starbound
Akciójáték értékelése: 4.9
A legjobb szám a legjobb platformerek rangsorában egy másik érdekes indie projekt, amelyet sokan „második Terrariának” neveznek, de ez sok okból teljesen téves. A hasonlóság csak a „pixelezett” grafikában van, de ezek különböző játékok.
Valójában ez is egy homokozó, de csak alapvetően különbözik a Terrariától a beállítás és a helyek egyértelmű meghatározásában. Az akció a távoli jövőben játszódik le, amikor az emberiség elsajátította a távoli űrrepüléseket. A főhős bolygóját idegen szörnyek pusztítják, de sikerül beugrani egy űrhajóba (közvetlenül előtte, miután elvégezte a katonai akadémiát), és elrepül.
Útközben a hősnek banális ételt kell készítenie, különböző bolygókon kell landolnia és hasznos erőforrásokat kell kitermelnie, fokozatosan javítva a fegyvereket, mert végül éppen ezeknek a szörnyeknek kell megküzdenie, amelyek elpusztították az otthoni világát.
A játék világa hatalmas, és eljárási szempontból generált. Az ismeretlen növényekkel és állatokkal felfedezhető bolygók száma meghaladja az összes elképzelhető határt. Hét intelligens faj él a galaxisban, és neked is minden lehetséges módon kölcsönhatásba kell lépned velük, vagy bármelyikükért szószólónak kell lenned.
Kellemes tény a többjátékos jelenléte, hogy a játékosok a bolygó koordinátáinak megtanulása mellett repülhessenek meglátogatni egymást. Egyesülhet és együtt is cselekedhet a nagyobb célok elérése érdekében.
Előnyök
- számtalan bolygó gyönyörű világa;
- nyitott világ, korlátlan tevékenységi lehetőségekkel;
- jó és kényelmes mechanika;
- a frissítéseket és a kiegészítéseket folyamatosan kiadják;
- multiplayer.
hátrányai
- unalmas történet;
- sokan túl sok párhuzamot találnak a Terráriával.
Börtön
Akciójáték értékelése: 4.8
A rangsorban most élesen áttérünk a homokozóból valami egészen másra. Formai szempontból természetesen százszázalékos platformer, de itt van a stílus és az általános ötlet … Ez egy olyan különleges játék, amely nem mindenkinek fog tetszeni, néhányat el is fognak utasítani, de az abszolút többséget ez elbűvöli. A Limbo olyan feltűnést keltett, hogy sok stúdió és startup azonnal rohant versenyezni, hogy valami hasonlót tegyen, helyenként teljesen vulgáris idézetek és másolások után elsüllyedve. De Limbo egyedülálló maradt.
Ez egy történet egy megható, körülbelül tízéves fiúról, aki kísérteties és borongós, szürke és ködös helyen megy keresztül, hogy korábban elveszett nővérét keresse. Ezen az úton számtalan akadálynak, veszélynek, szörnyű szörnyetegnek kell szembenéznie, és sajnos végtelen sokszor meg kell halnia. Mi ez a furcsa hely? Miért érzi a fiú mind a szándék megszállottságát, mind a kétségbeesést? Mit fog találni az út végén? Ezek a kérdések vannak a játékosnak a remekmű átadása során.
A játék szigorúan fekete-fehér, és még a fiú is csak egy sziluettet és fényesen izzó szemeket látunk. A szörnyek szintén gyakran csak homályosan láthatók a sűrű ködön keresztül, amelytől még intenzívebb libabőrt okoznak. Ez a rajzfilmgyerek őszintén sajnálja mindazokat a szörnyű nehézségeket, amelyeken át kell esnie.
A kíséret, a hangtervezés, a grafikai stílus, a fejlesztők megsértik a videojátékokban a gyermekek halálának kimondatlan tilalmát – ezeknek az elemeknek a kombinációja pusztító játékterméket hoz létre. Bár technikailag a legtisztább formájában a legelemibb platformer, mint Perzsia hercege. Ez biztosan nem mindenki számára készült játék, de annál egyértelműbb, hogy a műfaj abszolút remekműve.
Előnyök
- ötlet;
- grafikai tervezés;
- hangtervezés;
- légkör és ismét légkör;
- egy egész alfaj megalapítója.
hátrányai
- mindenki megtalálja a magáét.
Soha nincs egyedül
Akciójáték értékelése: 4.7
Áttekintésünk végén pedig egy ugyanolyan megható, de már sokkal pozitívabb sztori játékról mesélünk, mint a Limbo. Ez egyszerűen mese, szépségében elbűvölő, egy inuit nemzetiségű kislányról és hű barátjáról – egy hófehér róka rókáról.
Nana lány még nagyon fiatal, de okos, már mindent tud, és mindenben segít törzstársainak. Egy nap azonban bajok vannak a településükön – a hosszan tartó hóvihar megfosztja az embereket a vadászat és a halászat lehetőségétől, ezáltal a túlélés szélére kerülve. Nana is bátor, és úgy dönt, hogy megtudja, mi okozta egy ilyen elemet. Ehhez pedig a szél felé kell indulnia. A hű róka róka természetesen követte.
Ezután minden „mintha” egy platform játékban történik – folyamatos mozgás, akadályok leküzdése, találós kérdések megoldása, szellemekkel való ütközés (jó és nem is). De az egész lényeg „tetszik”. Az akció olyan hihetetlenül szép környezetben játszódik, olyan megható pillanatok kíséretében (a lány nehézségei és a megnyugtatóan nyöszörgő rókagombával folytatott kommunikáció az a még mindig könnyező téma), és általában olyan bájos légkörben, hogy még egyszer nem akarok pislogni, hogy ne hagyjak ki többet valami olyan csodálatos.
Fontos szempont, hogy a játék fejlesztő csapata szorosan együttműködött az északi népek témájú tanácsadókkal, sőt magukkal az inuit közösségek képviselőivel is. Tehát a játék a legmagasabb kulturális hitelesség mellett is érdekes.
De ennek a megható pompának a hátterében van egy támadó hátrány – a Never Alone-ot kényelmetlen játszani. Szó szerint. Fizikailag. Két karakter van, az AI túl „buta” ahhoz, hogy normálisan irányítsa az északi-sarki rókát, teljesen más sebességgel és dinamikával mozognak, és a Nana és a róka közötti váltás előbb-utóbb túl fárasztóvá válik. A helyzetet némileg megmenti a közös játék, de az „egyedülálló” esetében a helyzet ilyen.
És a Soha Nincs egyedül olyan csodálatos műalkotás, amely képes a legkeményebb szakállú brutális ember „szemét nedves helyen” kiváltani.
Előnyök
- lenyűgöző táj;
- megható és gyönyörű karakterek;
- az inuitok eredeti kultúrájának tükröződése;
- légkör;
- érzelmi komponens.
hátrányai
- kényelmetlen kezelés.
Figyelem! Ez az értékelés szubjektív, és nem jelent reklámot, és nem szolgál vásárlási útmutatóként. Vásárlás előtt konzultálnia kell szakemberrel.